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网游装备丢失可获赔偿

虚拟财险开荒拓土

  • 日期:20130726
  • 作者:记者 曹凤芹
  • 来源:经济导报
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    ◆导报记者 曹凤芹 济南报道

    玩网游,你会给游戏装备上保险吗?

    近日,腾讯网游“御龙在天”的资深玩家朱文婷女士签了一份“腾讯游戏道具保险”,成为国内个人虚拟财产保险产品第一个吃螃蟹者。

    公开统计数字显示:有76.3%的玩家有过武器装备、钱币等虚拟财产被窃的经历,超过22%的网络游戏玩家正使用各种盗号工具及黑客程序试图窃取其他玩家的网上财产。随着网络虚拟财产的迅速膨胀,其安全性也提上日程,各险企逐渐意识到商机所在,竞相联合互联网公司试水虚拟财产保险市场。

    5月8日,全国最大的虚拟物品交易平台5173联合中国人民财产保险有限公司(PICC)共同推出虚拟财产险业务。6月8日,腾讯牵手平安,为腾讯旗下游戏《御龙在天》玩家推出游戏道具保险。该险种中,玩家购买保险的装备一旦出现被盗、被毁等问题即可寻求赔偿。

    虚拟财产被认可

    “网店账号、即时通讯账号、电子邮件地址、网游账号与虚拟道具、微博等SNS账号等通常意义上的虚拟财产已经具有财产的属性,凝结着用户的情感、时间、劳动甚至金钱。但是,这些虚拟财产目前仍不是法律意义上的财产。”中国电子商务研究中心特约研究员、北京市惠诚律师事务所知识产权部副主任赵占领对经济导报记者表 示,在立法保护虚拟财产之前,5173携手PICC共推虚拟财产险,部分地解决了用户的现实困难。

    “虚拟财险的推出可以对整个行业起到一定的示范作用。”上海福一律师事务所知识产权律师周宾卿表示,尽管还没有相关虚拟财产保护立法的推出,但在实操层面推出,也说明了虚拟财产已逐步从幕后走到台前,虚拟经济也正获得逐步认可。

    北京尚伦律师事务所律师陆海天表示,腾讯牵手平安、5173携手PICC 共推虚拟财产险这两起事件背后,反映了虚拟财产的价值逐渐被业界认可,也说明金融业开始重视虚拟财产的估值。

    未来将深度合作

    “随着网络游戏的发展,玩家规模也将出现爆发,虚拟财产保障需求越来越大。”针对当前互联网金融汹涌势头,中国电子商务研究中心网络贸易与网络营销部主任、高级分析师张周平表示,这也是保险公司相中、进而开发这个新领域的主要原因。“从5173携手PICC 共推虚拟财产险来看,对金融行业而言,此次合作不仅开创了实体保险公司借助网游交易平台的客户资源和专业技术共同开拓保险市场的合作模式,更是保险产品创新领域的一次重大突破。”张周平表示,但虚拟财产保险不同于传统保险,其属于全新的互联网金融领域,是保险公司对这块“处女地”的一种全新探索。虚拟财产保险业务看似空间很大,但具体操作起来并不容易,会出现各种各样的困难和问题。比如,业务模式需要不断完善,保费较少,利润单薄等。

    张周平表示,目前,虽然保险公司纷纷瞄准虚拟财产市场,但在网络游戏市场中,不论是装备和游戏账号被盗都很难界定,保险公司无法判定该账号是真的被盗,还是持有人故意将号码密码告诉其他人,来骗取保险金。

    “未来,保险公司除虚拟财产保险外,还将继续加大互联网领域保险产品的研发,通过与互联网企业深入合作,在化解互联网风险、提高互联网用户消费体验的同时,充分利用互联网快速便捷的特点开拓保险 市场,共享互联网所带来的新机遇、新成果,达到与互联网的深度结合。”张周平说。