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“元宇宙”

2021-09-16 作者: 朱子钰 来源: 大众日报
  一位在咖啡厅对着电脑玩游戏的普通女孩,在“元宇宙”里竟然是一名冷酷的女杀手。她能够与游戏世界里的人交谈、游玩,尽管他们在现实生活中的距离可能非常遥远……这是科幻电影《头号玩家》中的剧情。难以想象,这个曾经只发生在电影中的情节,正在现实世界中被逐步印证。
  如今,“元宇宙”一词如同一阵飓风,席卷了互联网投资圈,成为各大互联网科技公司和资本的必争之地。百度、腾讯、字节跳动等互联网巨头纷纷入局“元宇宙”,相关概念股备受追捧。国内社交平台Soul更是紧随其后,把宣传语改成了“年轻人的社交元宇宙”。那么,“元宇宙”到底有何魔力?
  释义:英文名Metaverse。即是Meta(超越)+Verse(宇宙)的组合,一种超越现实的虚拟宇宙。它是基于未来互联网的,由增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、三维技术(3D)、人工智能(AI)等技术支持的虚拟事实的网络世界。这个世界无限庞大和自由,通过技术还原真实感、实时或低延迟的通讯环境带来沉浸感,以此为用户构建新的社交体系和多元化社区。
  未来,人们只需要在头部戴上VR头盔,便可以换一个身份进入“元宇宙”,在虚拟世界里“上天入地”,体验另一种人生。更有专家断言,“元宇宙是人类数字化生存最高形态”“在元宇宙中,参与者可以体验更为丰富多彩的人生。元宇宙也是人的社会、人的世界,只不过,它是人的虚拟社会、数字世界。”
  电影《头号玩家》里的“绿洲”、动漫《刀剑神域》中沉浸虚拟世界或小说《无限恐怖》中主角历练的那些科技创作类似电影的平行宇宙……这些都是电影里打造的“完整体元宇宙形态”。
  “元宇宙”最早出自尼尔·斯蒂芬森1992年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash),指在一个脱离物理世界,却始终在线的平行数字世界中,人们能够在其中以虚拟人物角色(Avatar)自由生活。
  不得不承认,技术的发展和社会环境的变化,让科幻小说中的老概念,演变成现实世界中的新概念。区块链技术、交互技术、电子游戏技术、人工智能技术、网络及运算技术以及物联网技术等被称为“元宇宙”的六大支撑技术。通过技术支持,能使用户产生沉浸感,达到身临其境的效果。此外,人们越来越习惯将真实场景搬运到虚假世界,从而形成了全新的生活娱乐方式。像日本虚拟歌手“初音未来”,曾在多个国家举办大型3DCG虚拟人物演唱会,受到了广大二次元爱好者的追捧。
  “元宇宙”在资本市场的表现更是如日中天。2021年3月10日,在线游戏创作平台Roblox作为“元宇宙”概念股成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元。而腾讯在2020年2月参投Roblox1.5亿美元G轮融资,并独家代理Roblox中国区产品发行。9月8日,元宇宙概念股集体爆发,股价飙升,最高涨幅达到了44%。
  不过,在技术视角下,魔幻“元宇宙”规划的“逼真物理世界”尚未照进现实。“短期内,宣传的那些‘元宇宙’概念是不太可能实现的。”一位游戏行业内的从业者曾在采访中说。甚至有人说“VR眼镜的兴衰史”就像“元宇宙”前奏。当所有人对虚拟现实技术抱有希望时,笨重的头盔、匮乏的内容、让人出戏的像素成为人们抛弃VR眼镜的原因。当“元宇宙”大行其道之时,被高估的VR眼镜又死灰复燃,仿佛承载着科技的未来。VR眼镜能否成功,尚需时间验证,“元宇宙”也是如此,而这种警惕应该被投资者重视。
          (□记者 朱子钰 整理)
  一位在咖啡厅对着电脑玩游戏的普通女孩,在“元宇宙”里竟然是一名冷酷的女杀手。她能够与游戏世界里的人交谈、游玩,尽管他们在现实生活中的距离可能非常遥远……这是科幻电影《头号玩家》中的剧情。难以想象,这个曾经只发生在电影中的情节,正在现实世界中被逐步印证。
  如今,“元宇宙”一词如同一阵飓风,席卷了互联网投资圈,成为各大互联网科技公司和资本的必争之地。百度、腾讯、字节跳动等互联网巨头纷纷入局“元宇宙”,相关概念股备受追捧。国内社交平台Soul更是紧随其后,把宣传语改成了“年轻人的社交元宇宙”。那么,“元宇宙”到底有何魔力?
  释义:英文名Metaverse。即是Meta(超越)+Verse(宇宙)的组合,一种超越现实的虚拟宇宙。它是基于未来互联网的,由增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、三维技术(3D)、人工智能(AI)等技术支持的虚拟事实的网络世界。这个世界无限庞大和自由,通过技术还原真实感、实时或低延迟的通讯环境带来沉浸感,以此为用户构建新的社交体系和多元化社区。
  未来,人们只需要在头部戴上VR头盔,便可以换一个身份进入“元宇宙”,在虚拟世界里“上天入地”,体验另一种人生。更有专家断言,“元宇宙是人类数字化生存最高形态”“在元宇宙中,参与者可以体验更为丰富多彩的人生。元宇宙也是人的社会、人的世界,只不过,它是人的虚拟社会、数字世界。”
  电影《头号玩家》里的“绿洲”、动漫《刀剑神域》中沉浸虚拟世界或小说《无限恐怖》中主角历练的那些科技创作类似电影的平行宇宙……这些都是电影里打造的“完整体元宇宙形态”。
  “元宇宙”最早出自尼尔·斯蒂芬森1992年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash),指在一个脱离物理世界,却始终在线的平行数字世界中,人们能够在其中以虚拟人物角色(Avatar)自由生活。
  不得不承认,技术的发展和社会环境的变化,让科幻小说中的老概念,演变成现实世界中的新概念。区块链技术、交互技术、电子游戏技术、人工智能技术、网络及运算技术以及物联网技术等被称为“元宇宙”的六大支撑技术。通过技术支持,能使用户产生沉浸感,达到身临其境的效果。此外,人们越来越习惯将真实场景搬运到虚假世界,从而形成了全新的生活娱乐方式。像日本虚拟歌手“初音未来”,曾在多个国家举办大型3DCG虚拟人物演唱会,受到了广大二次元爱好者的追捧。
  “元宇宙”在资本市场的表现更是如日中天。2021年3月10日,在线游戏创作平台Roblox作为“元宇宙”概念股成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元。而腾讯在2020年2月参投Roblox1.5亿美元G轮融资,并独家代理Roblox中国区产品发行。9月8日,元宇宙概念股集体爆发,股价飙升,最高涨幅达到了44%。
  不过,在技术视角下,魔幻“元宇宙”规划的“逼真物理世界”尚未照进现实。“短期内,宣传的那些‘元宇宙’概念是不太可能实现的。”一位游戏行业内的从业者曾在采访中说。甚至有人说“VR眼镜的兴衰史”就像“元宇宙”前奏。当所有人对虚拟现实技术抱有希望时,笨重的头盔、匮乏的内容、让人出戏的像素成为人们抛弃VR眼镜的原因。当“元宇宙”大行其道之时,被高估的VR眼镜又死灰复燃,仿佛承载着科技的未来。VR眼镜能否成功,尚需时间验证,“元宇宙”也是如此,而这种警惕应该被投资者重视。
          (□记者 朱子钰 整理)